スキル

新スキル

専用スキル「剣聖」を追加

シャナンに専用スキル「剣聖」を追加しました。このスキルの保持者は戦闘中に剣技スキル(流星・月光・太陽)の発動率が20増えます。
新スキル

専用スキル「ガッツ」を追加

ラクチェに専用スキル「ガッツ」を追加しました。このスキルの保持者は疲労しても命中・回避・攻速が低下しません。
新スキル

専用スキル「オラクル」を追加

スルーフに専用スキル「オラクル」を追加しました。このスキルの保持者がいると、マップ終了時に味方全員の経験値が30増えます。
2024/07/04
既存スキルの変更点

エリートの仕様変更に伴う武器の変更について

傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更したのに伴って、既存の武器についてもいくつか変更しました。
既存スキルの変更点

傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更

傍系ユニットがエリートスキルの習得などにより神器を装備した場合、能力補正値が半分になるように変更しました。
新アイテム

新アイテム「つらぬきの槍」を追加

旧来の「つらぬきの槍」の名称を「ヘヴィランス」に変更し、新アイテムとして貫通スキルを持つ「つらぬきの槍」を追加しました。
新機能

「道具スキル」の表示を追加

道具スキルという概念を追加しました。持っているだけでスキルと同じ効果が付与されるアイテムが持ち物にある場合、ステータス画面および部隊表のスキル欄にもそのスキルを表示します。
新アイテム

新アイテム「見切りの指輪」を追加

新アイテム「見切りの指輪」を追加しました。これを持つユニットは見切りのスキルと同じ効果を得ます。このアイテムは持っているだけで効果があります。
新アイテム

新アイテム「ナイトリング」を追加

新アイテム「ナイトリング」を追加しました。これを持つユニットは再移動のスキルと同じ効果を得ます。このアイテムは持っているだけで効果があります。
新スキル

専用スキル「命中アップ」を追加

カリオンに専用スキル「命中アップ」を追加しました。このスキルの保持者は常に命中値が増えています。
既存スキルの変更点

スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更

スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更しました。このスキルの保持者は常に命中+4、回避+3の補正を得ます。
新スキル

専用スキル「力の必殺」を追加

アルテナに専用スキル「力の必殺」を追加しました。このスキルの保持者は常に必殺値が+10され、さらに必殺発動時の威力が攻撃力×2になります(上限120)。