新機能 出撃選択画面の状態欄を疲労値表示に改変 出撃選択画面の状態欄を疲労値表示に改変しました。状態欄があっても「ストーン」「疲労」「疲労2」「疲労回復」の4つしか表示されることはなく、ほとんどのユニットにとって無意味な項目となっていたため、状態を表示するより疲労値を表示したほうが嬉しいでしょう。 2025/10/13 新機能
修正済みの原作バグ 11章でポートクリスが発動する際に床の上に置かれる扉のマップチップを修正 11章でポートクリスが発動する際に床の上に置かれる扉の一部のマップチップに、道の上に置くためのものが使われていたのを修正しました。原作の地形ID指定誤りです。 2025/10/09 修正済みの原作バグ
システムの変更点 行動★の上限を10個(50%)に変更 行動★の上限を10個(50%)に変更にしました。これはクラスチェンジ時およびアクトリング使用時に判定されます。 2025/09/05 システムの変更点
既存アイテムの変更点 ヨツムンガンドを「理魔法装備特効」に変更 ヨツムンガンドを「理魔法装備特効」に変更しました。攻撃対象が理魔法=炎・雷・風を装備している場合のみ、特効が適用されます。 2025/08/27 既存アイテムの変更点
システムの変更点 一部アイテムの購入価格を設定値の5倍にする処理を追加 一部アイテムの購入価格を設定値の5倍にする処理を追加しました。対象はライブ・リライブ・リカバーを除く杖全般と、秘密の店で購入可能な専用武器などです。 2025/05/28 システムの変更点
新機能 アンナに秘密の店の場所をマップ上に示す能力を追加 アンナに秘密の店の場所をマップ上に示す能力を追加しました。アンナが移動するとき、秘密の店がある場所にアイコンが表示されます。 2025/05/27 新機能
システムの変更点 撃破経験値の計算において、前提クラスのランクを常に2とみなすように変更 撃破経験値の計算において、下級クラスのランクを常に2とみなす(下級クラスのランクを参照せずに40を加算する)ように変更しました。 2025/04/24 システムの変更点
システムの変更点 敵またはNPCを味方にするときの処理に人数上限チェックを追加 敵またはNPCを味方にするときの処理に人数上限チェックを追加しました。48人いるときにさらに誰かを加入させようとするとNPC化します。 2025/03/25 システムの変更点
新機能 捕獲を仕掛ける場合、戦闘予測ウィンドウの背景色が変わるように変更 捕獲を仕掛ける場合、戦闘予測ウィンドウの背景色が変わるように変更しました。戦闘アニメでのステータス表示の色が変わるのと合わせています。 2025/03/11 新機能
システムの変更点 エンディングで表示する一枚絵を常に5枚表示するように変更 エンディングで表示する一枚絵について、総合戦績に関係なく常に5枚表示するように変更しました。 2025/03/10 システムの変更点
グラフィックの変更点 16章Aでケンプフとイリオスが同時に加入する場合、ケンプフはリルケとして加入するように変更 16章Aでケンプフとイリオスが同時に加入する場合、ケンプフはリルケとして加入するように変更しました。 2025/03/09 グラフィックの変更点