仕様説明

システムの変更点

一部アイテムの購入価格を設定値の5倍にする処理を追加

一部アイテムの購入価格を設定値の5倍にする処理を追加しました。対象はライブ・リライブ・リカバーを除く杖全般と、秘密の店で購入可能な専用武器などです。
新機能

アンナに秘密の店の場所をマップ上に示す能力を追加

アンナに秘密の店の場所をマップ上に示す能力を追加しました。アンナが移動するとき、秘密の店がある場所にアイコンが表示されます。
2025/05/27
システムの変更点

エリートモードの機能追加について

エリートスキルの仕様変更に伴って、エリートモードの仕様も変更しました。
2025/05/27
システムの変更点

撃破経験値の計算において、前提クラスのランクを常に2とみなすように変更

撃破経験値の計算において、下級クラスのランクを常に2とみなす(下級クラスのランクを参照せずに40を加算する)ように変更しました。
新機能

クラス情報確認機能を追加

ステータス画面にクラス情報確認機能を追加しました。上画面でスタートボタンを押すと表示します。
システムの変更点

敵またはNPCを味方にするときの処理に人数上限チェックを追加

敵またはNPCを味方にするときの処理に人数上限チェックを追加しました。48人いるときにさらに誰かを加入させようとするとNPC化します。
2025/03/25
システムの変更点

敵AIがリーフをサイレスの対象としないように変更

敵AIがリーフをサイレスの対象としないように変更しました。
新機能

捕獲を仕掛ける場合、戦闘予測ウィンドウの背景色が変わるように変更

捕獲を仕掛ける場合、戦闘予測ウィンドウの背景色が変わるように変更しました。戦闘アニメでのステータス表示の色が変わるのと合わせています。
システムの変更点

エンディングで表示する一枚絵を常に5枚表示するように変更

エンディングで表示する一枚絵について、総合戦績に関係なく常に5枚表示するように変更しました。
2025/03/10
グラフィックの変更点

16章Aでケンプフとイリオスが同時に加入する場合、ケンプフはリルケとして加入するように変更

16章Aでケンプフとイリオスが同時に加入する場合、ケンプフはリルケとして加入するように変更しました。
2025/03/09
新機能

待機コマンドの表示位置を変える設定を追加

隠し設定に「待機コマンド」を追加しました。「下」に設定すると、待機コマンドをユニットメニューの最下に移動させます。
新機能

HPバーの機能更新、HPが半分以下のときの表示を変更

ユニットのHPが減ったときに減少度を示すバーが表示される機能について、Zane氏が公開している最新版に更新しました。アクセシビリティに配慮したハイコントラスト版を一部改変したうえで使用しています。
2025/03/09
新スキル

専用スキル「ワイドダンス」を追加

リーンに専用スキル「ワイドダンス」を追加しました。このスキルの保持者は踊るコマンドの使用時に自身の周囲4マスのユニット全てを再行動させます。
システムの変更点

攻撃が当たらなかった場合に武器の耐久力を減らすかどうかの判定を変更

攻撃が当たらなかった場合に武器の耐久力(残り回数)を減らすかどうかの判定を変更しました。具体的には武器の種別で判定するようにしています。
システムの変更点

専用杖の疲労加算値が動的に変化するように変更

専用杖の疲労加算値が動的に変化するように変更しました。
2025/01/21