既存スキルの変更点 エリートの仕様変更に伴う武器の変更について 傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更したのに伴って、既存の武器についてもいくつか変更しました。 2024/06/24 既存スキルの変更点
既存スキルの変更点 傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更 傍系ユニットがエリートスキルの習得などにより神器を装備した場合、能力補正値が半分になるように変更しました。 2024/06/20 既存スキルの変更点
既存スキルの変更点 スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更 スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更しました。このスキルの保持者は常に命中+4、回避+3の補正を得ます。 2024/01/27 既存スキルの変更点
既存スキルの変更点 自分のアイテム欄がいっぱいの場合、ぬすむコマンドをグレー表示するように変更 自分のアイテム欄がいっぱいの場合、ぬすむコマンドをグレー表示するように変更しました。 2024/01/26 既存スキルの変更点
既存スキルの変更点 盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更 盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更しました。これはトーチの効果と重複し、最大の視界は15マスになります。 2024/01/26 既存スキルの変更点
既存スキルの変更点 祈りでの死回避の効果を、「回避」ではなく「致死ダメージをHP1で耐える」に変更 祈りの仕様を変更しました。致死攻撃を回避するのではなく、致死ダメージをHP1で耐えるものとしました。いわゆる食いしばりです。 2024/01/26 既存スキルの変更点
既存スキルの変更点 エリートのスキルに、1ランク上の武器が装備できる効果を追加 エリートのスキルに、1ランク上の武器が装備できる効果を追加しました。また、ユニットの武器レベルがSの場合、他人の専用武器が使えるようになります。 2024/06/13 既存スキルの変更点