マーティに専用スキル「タフネス」を追加しました。このスキルの保持者は攻撃されたときに疲労値が増えません。
この効果はマーティの性格と体力の多さにインスパイアされました。マーティは非常にのんびりしているため、敵から襲われたくらいでは疲労しないだろう、という想像には一定の説得力があると思います。
マーティは守備力が高く、壁として運用したい場面もそれなりにあるはずで、そのような場合には役に立ちます。
自分から攻撃せず、相手に攻撃させたほうが得になるのはいかがなものかと思われるかもしれませんが、自分からは動きたがらないマーティの性格をプレイヤーが体現させることになるのは効率だけではない楽しみがあるでしょう。
敵として出現したときはプレイヤーフェイズ中にこの効果が適用されます。