既存スキルの変更点

既存スキルの変更点

エリートの仕様変更に伴う武器の変更について

傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更したのに伴って、既存の武器についてもいくつか変更しました。
既存スキルの変更点

傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更

傍系ユニットがエリートスキルの習得などにより神器を装備した場合、能力補正値が半分になるように変更しました。
既存スキルの変更点

スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更

スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更しました。このスキルの保持者は常に命中+4、回避+3の補正を得ます。
既存スキルの変更点

自分のアイテム欄がいっぱいの場合、ぬすむコマンドをグレー表示するように変更

自分のアイテム欄がいっぱいの場合、ぬすむコマンドをグレー表示するように変更しました。
2024/01/26
既存スキルの変更点

盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更

盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更しました。これはトーチの効果と重複し、最大の視界は15マスになります。
2024/01/26
既存スキルの変更点

祈りでの死回避の効果を、「回避」ではなく「致死ダメージをHP1で耐える」に変更

祈りの仕様を変更しました。致死攻撃を回避するのではなく、致死ダメージをHP1で耐えるものとしました。いわゆる食いしばりです。
2024/01/26
既存スキルの変更点

エリートのスキルに、1ランク上の武器が装備できる効果を追加

エリートのスキルに、1ランク上の武器が装備できる効果を追加しました。また、ユニットの武器レベルがSの場合、他人の専用武器が使えるようになります。
2024/06/13