アイテム

新機能

「道具スキル」の表示を追加

道具スキルという概念を追加しました。持っているだけでスキルと同じ効果が付与されるアイテムが持ち物にある場合、ステータス画面および部隊表のスキル欄にもそのスキルを表示します。
新アイテム

新アイテム「見切りの指輪」を追加

新アイテム「見切りの指輪」を追加しました。これを持つユニットは見切りのスキルと同じ効果を得ます。このアイテムは持っているだけで効果があります。
新アイテム

新アイテム「ナイトリング」を追加

新アイテム「ナイトリング」を追加しました。これを持つユニットは再移動のスキルと同じ効果を得ます。このアイテムは持っているだけで効果があります。
イベント追加

新アイテム「ファルシオン(弱)」を追加

新アイテム「ファルシオン(弱)」を追加しました。23章ユリアとの会話時にリーフが光の剣を壊れた状態で持っていると入手します。
システムの変更点

シーフの杖に撹乱(周囲3マスの敵が受け取る支援効果無効)の効果を追加

ティナがシーフの杖を持っている場合、撹乱(周囲3マスの敵が受け取る支援効果無効)の効果を発揮するようにしました。
新アイテム

新アイテム「レディソード」を追加

新アイテム「レディソード」を追加しました。女性専用の剣で、蛮族への特効を持ちます。
新アイテム

新アイテム「行軍の指輪」を追加

新アイテム「行軍の指輪」を追加しました。持っていると移動力が1増えます。
新アイテム

新アイテム「守備隊の盾」を追加

新アイテム「守備隊の盾」を追加しました。持っていると戦闘する時に敵と自分の攻速を0にします。
新アイテム

新アイテム「杖使いの指輪」を追加

新アイテム「杖使いの指輪」を追加しました。持っていると杖使用時の疲労加算値を半減します(端数切り上げ)。このアイテムはマップ上で物交換できません。
2023/09/07
システムの変更点

攻撃力の項目名を装備武器に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更

ステータス画面および持ち物メニューで武器を見るときの「攻撃」を、装備武器の属性に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更しました。
システムの変更点

HPバーがオンの場合、持ち物メニューの武器属性の表示を文字で行うように変更

画面上にHPバー付きの敵を大量に溜めた状態で属性アイコンを表示すると画面表示が崩れるため、HPバーと属性アイコンが同時に表示されないように変更しました。
システムの変更点

ノーマルモードでの杖使用時の疲労加算量を減少

ノーマルモードとハードおよびマニアックモードでの杖使用時の疲労加算量を分離し、ノーマルモードでの加算値を減少させました。
2024/02/01