新機能

ステータス画面で杖の性能を見たときの表示に「疲労」を追加

ステータス画面で杖の性能を見たときの表示に「疲労」を追加しました。その杖を使用したときに加算される疲労値を表示します。この出力内容は、難易度と杖使いの指輪による値の変化に対応しています。
新アイテム

新アイテム「杖使いの指輪」を追加

新アイテム「杖使いの指輪」を追加しました。持っていると杖使用時の疲労加算値を半減します(端数切り上げ)。このアイテムはマップ上で物交換できません。
2023/09/07
新スキル

専用スキル「追撃必殺」「追撃必殺+」を追加

ハルヴァン、アスベル、ロベルトに専用スキル「追撃必殺」を、マリータ、パーン、リノアン、デルムッド、ホメロスに専用スキル「追撃必殺+」を追加しました。追撃時の必殺率がそれぞれ2倍、3倍になります。
2023/09/07
お知らせ

大型アップデートのお知らせ

すべての非汎用ユニットがその性格に基づいた固有スキルを持つようになりました。そのほとんどは控えめな内容ですが、一部のユニットは既存のルールを破ったり、原作のシステムを再構築した強力なスキルを持っています。お楽しみください!
新機能

物交換コマンドで相手を選ぶウィンドウに「同行」の表示を追加

物交換コマンドで相手を選ぶ際、同行ユニットを対象としたときはユニット名の右に「同行」を表示するように変更しました。
新機能

人交換コマンドなどのウィンドウに同行ユニット名の表示を追加

人交換コマンドなどを実行するときに出るウィンドウに、同行ユニットの表示を追加しました。
システムの変更点

攻撃力の項目名を装備武器に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更

ステータス画面および持ち物メニューで武器を見るときの「攻撃」を、装備武器の属性に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更しました。
システムの変更点

HPバーがオンの場合、持ち物メニューの武器属性の表示を文字で行うように変更

画面上にHPバー付きの敵を大量に溜めた状態で属性アイコンを表示すると画面表示が崩れるため、HPバーと属性アイコンが同時に表示されないように変更しました。
新機能

画面下部に装備武器とステータスなどの情報を表示する機能を追加

マップ上でユニットにカーソルを合わせたときに、画面下部にそのユニットの装備武器と戦闘ステータス情報を表示する機能を追加しました。
2023/06/12
新機能

地形ウィンドウに魔力補正と回復効果の表示を追加

マップ上の地形ウィンドウに魔力補正と回復効果の表示を追加しました。
2023/09/12
システムの変更点

索敵マップでも敵のステータス画面でL/Rボタンを押すと別のユニットを参照するように変更

索敵マップでも敵のステータス画面でL/Rボタンを押すと別のユニットの情報を表示するように変更しました。索敵マップでは見えている敵のみ表示対象とします。
新機能

隠し設定の変更機能を追加

Rボタンを押しながら設定画面を開くと、隠し設定を変更できるようにしました。賛否が分かれるであろう要素を切り替えられます。
2023/05/15