捕獲攻撃のとき、攻速の計算に使う力を半減しないように変更

捕獲攻撃時に武器の重さの軽減に使われる力が 1/4 になっていたのを 1/2 にするように変更しました。

武器の重さの軽減を「力/2」で行うようにした影響で、捕獲のときに攻速が大きく落ちてしまう問題がありました。捕獲攻撃時はパラメータが半減し、最終的に武器の重さの軽減に使われる力は 1/4 にまで減少していたせいです。これにより捕獲が困難になることがありました。今回の変更はその問題を解決します。

他のユニットを担いだ状態では引き続き 1/4 で計算します。