UI

新機能

「道具スキル」の表示を追加

道具スキルという概念を追加しました。持っているだけでスキルと同じ効果が付与されるアイテムが持ち物にある場合、ステータス画面および部隊表のスキル欄にもそのスキルを表示します。
システムの変更点

ユニットの持ち物メニューに「送る」と「すてる」のどちらを出すか設定で変更可能にした

ユニットの持ち物メニューに「送る」と「すてる」のどちらを出すかを設定で変更可能にしました。
2023/10/21
新機能

ステータス画面で杖の性能を見たときの表示に「疲労」を追加

ステータス画面で杖の性能を見たときの表示に「疲労」を追加しました。その杖を使用したときに加算される疲労値を表示します。この出力内容は、難易度と杖使いの指輪による値の変化に対応しています。
新機能

物交換コマンドで相手を選ぶウィンドウに「同行」の表示を追加

物交換コマンドで相手を選ぶ際、同行ユニットを対象としたときはユニット名の右に「同行」を表示するように変更しました。
新機能

人交換コマンドなどのウィンドウに同行ユニット名の表示を追加

人交換コマンドなどを実行するときに出るウィンドウに、同行ユニットの表示を追加しました。
システムの変更点

攻撃力の項目名を装備武器に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更

ステータス画面および持ち物メニューで武器を見るときの「攻撃」を、装備武器の属性に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更しました。
システムの変更点

HPバーがオンの場合、持ち物メニューの武器属性の表示を文字で行うように変更

画面上にHPバー付きの敵を大量に溜めた状態で属性アイコンを表示すると画面表示が崩れるため、HPバーと属性アイコンが同時に表示されないように変更しました。
新機能

画面下部に装備武器とステータスなどの情報を表示する機能を追加

マップ上でユニットにカーソルを合わせたときに、画面下部にそのユニットの装備武器と戦闘ステータス情報を表示する機能を追加しました。
2023/06/12
新機能

地形ウィンドウに魔力補正と回復効果の表示を追加

マップ上の地形ウィンドウに魔力補正と回復効果の表示を追加しました。
2023/09/12
新機能

ステータス画面に守備と魔防の表示を追加

ステータス画面に守備と魔防の表示を追加しました。射程があった場所を置き換えています。
2023/06/02