仕様説明

新アイテム

新アイテム「つらぬきの槍」を追加

旧来の「つらぬきの槍」の名称を「ヘヴィランス」に変更し、新アイテムとして貫通スキルを持つ「つらぬきの槍」を追加しました。
新機能

「道具スキル」の表示を追加

道具スキルという概念を追加しました。持っているだけでスキルと同じ効果が付与されるアイテムが持ち物にある場合、ステータス画面および部隊表のスキル欄にもそのスキルを表示します。
新アイテム

新アイテム「見切りの指輪」を追加

新アイテム「見切りの指輪」を追加しました。これを持つユニットは見切りのスキルと同じ効果を得ます。このアイテムは持っているだけで効果があります。
新アイテム

新アイテム「ナイトリング」を追加

新アイテム「ナイトリング」を追加しました。これを持つユニットは再移動のスキルと同じ効果を得ます。このアイテムは持っているだけで効果があります。
イベント追加

新アイテム「ファルシオン(弱)」を追加

新アイテム「ファルシオン(弱)」を追加しました。23章ユリアとの会話時にリーフが光の剣を壊れた状態で持っていると入手します。
新スキル

専用スキル「命中アップ」を追加

カリオンに専用スキル「命中アップ」を追加しました。このスキルの保持者は常に命中値が増えています。
システムの変更点

乱数表をリセットする際に乱数の現在位置はリセットしないように変更

乱数表をリセットする際に、乱数の現在位置をリセットしないように変更しました。
既存スキルの変更点

スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更

スキル「カリスマ」の補正が自分自身にも掛かるように変更しました。このスキルの保持者は常に命中+4、回避+3の補正を得ます。
システムの変更点

シーフの杖に撹乱(周囲3マスの敵が受け取る支援効果無効)の効果を追加

ティナがシーフの杖を持っている場合、撹乱(周囲3マスの敵が受け取る支援効果無効)の効果を発揮するようにしました。
システムの変更点

クラスチェンジボーナスの拡張について

クラスチェンジボーナスを拡張し、場合によっては最大HPや移動が増えるようにしました。
2024/06/12
システムの変更点

レベルアップ時に最大HPが上がっても現在HPが増えないように変更

レベルアップ時に最大HPが上がっても現在HPが増えないように変更しました。
新スキル

専用スキル「力の必殺」を追加

アルテナに専用スキル「力の必殺」を追加しました。このスキルの保持者は常に必殺値が+10され、さらに必殺発動時の威力が攻撃力×2になります(上限120)。