仕様説明

システムの変更点

使用効果のある武器は装備できないなら使うこともできないように変更

使用効果のある武器について、装備できない場合、使うこともできないように変更しました。これはブラギの剣や、炎の剣などが該当します。
新機能

ユニットの持ち物メニューの「すてる」を「送る」に変更、所持品を預かり所へ送る

ユニットの持ち物メニューの「すてる」を「送る」に変更しました。選択したアイテムを預かり所へ送ります。
2023/04/11
新機能

ユニットの持ち物メニューに「上移動」コマンドを追加

ユニットの持ち物メニューに「上移動」コマンドを追加しました。エンゲージの「並べ替え」コマンドと同様に動作し、選択した所持品を上から2番目の位置に移動します。
2023/06/12
システムの変更点

アイテムを装備したり捨てたりしたときに、アイテム一覧を再表示するように変更

ユニットの持ち物メニューで「装備」、または「すてる」で「はい」を選択したときにコマンドメニューまで戻っていたのを、持ち物メニューを再表示するように変更しました。
2023/04/12
グラフィックの変更点

グレートナイト(降)のリアル戦闘アニメを変更

グレートナイト(降)のリアル戦闘アニメをよりグレートなものに変更しました。
2023/04/12
新アイテム

新アイテム「ヘラーン」を追加

新アイテム「ヘラーン」を追加しました。使うと武器の使用回数を無限にできます。
2023/04/12
新スキル

専用スキル「撹乱」を追加

サイアスに専用スキル「撹乱」を追加しました。このスキルの保持者は周囲3マスにいる敵が受ける支援効果を0にします。
2024/01/22
新スキル

専用スキル「威圧」「恐怖」を追加

ガルザスに専用スキル「威圧」を、マンフロイに専用スキル「恐怖」を追加しました。これらのスキルの保持者は周囲3マスの敵の命中・回避・必殺を減らします。
2023/04/12
システムの変更点

ステータス画面での魔法剣の攻撃力について、物理攻撃力を表示するように変更

魔法剣を装備してステータス画面を見ると魔法で攻撃したときの攻撃力が表示されていたのを、物理で攻撃したときの攻撃力を表示するように変更しました。
2023/04/01
システムの変更点

捕獲攻撃のとき、攻速の計算に使う力を半減しないように変更

捕獲攻撃時に武器の重さの軽減に使われる力が 1/4 になっていたのを 1/2 にするように変更しました。
新スキル

新スキル「貫通」を追加

ワイバーンナイト(騎乗)とアーチ系武器に新スキル「貫通」を追加しました。このスキルの保持者は常に敵の守備力を半減して攻撃します。
2023/04/12
新スキル

専用スキル「剛腕」を追加

マーティ、ゴメス、ラルフと一部の敵ユニットに専用スキル「剛腕」を追加しました。このスキルの保持者は力に関係なく常に武器の重さを無視します。
2023/04/12