仕様説明

新機能

人交換コマンドなどのウィンドウに同行ユニット名の表示を追加

人交換コマンドなどを実行するときに出るウィンドウに、同行ユニットの表示を追加しました。
システムの変更点

攻撃力の項目名を装備武器に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更

ステータス画面および持ち物メニューで武器を見るときの「攻撃」を、装備武器の属性に応じて「物攻」または「魔攻」と表示するように変更しました。
システムの変更点

HPバーがオンの場合、持ち物メニューの武器属性の表示を文字で行うように変更

画面上にHPバー付きの敵を大量に溜めた状態で属性アイコンを表示すると画面表示が崩れるため、HPバーと属性アイコンが同時に表示されないように変更しました。
新機能

画面下部に装備武器とステータスなどの情報を表示する機能を追加

マップ上でユニットにカーソルを合わせたときに、画面下部にそのユニットの装備武器と戦闘ステータス情報を表示する機能を追加しました。
2023/06/12
新機能

地形ウィンドウに魔力補正と回復効果の表示を追加

マップ上の地形ウィンドウに魔力補正と回復効果の表示を追加しました。
2023/09/12
グラフィックの変更点

パティとデイジーのリアル戦闘アニメを変更

パティとデイジーのリアル戦闘アニメを変更しました。
グラフィックの変更点

ソードマスター女(エーヴェル・マリータ)、フォーレスト女のリアル戦闘アニメを変更

ソードマスター女(エーヴェル・マリータ)、フォーレスト女のリアル戦闘アニメを変更しました。
システムの変更点

索敵マップでも敵のステータス画面でL/Rボタンを押すと別のユニットを参照するように変更

索敵マップでも敵のステータス画面でL/Rボタンを押すと別のユニットの情報を表示するように変更しました。索敵マップでは見えている敵のみ表示対象とします。
新機能

隠し設定の変更機能を追加

Rボタンを押しながら設定画面を開くと、隠し設定を変更できるようにしました。賛否が分かれるであろう要素を切り替えられます。
2023/05/15
新機能

新コマンド「壊す」を追加、扉やひび割れた壁などを壊して進入可能にする

兵種に「重装」を含むクラスに「壊す」コマンドを追加しました。扉やひび割れた壁などを壊して進入可能な地形に変化させます。
2023/06/02
システムの変更点

ノーマルモードでの杖使用時の疲労加算量を減少

ノーマルモードとハードおよびマニアックモードでの杖使用時の疲労加算量を分離し、ノーマルモードでの加算値を減少させました。
2024/02/01
システムの変更点

コマンドメニューをキャンセルすると待機状態になる場合にメニューを閉じないように変更

コマンドメニューをキャンセルすると待機状態になる場合に、メニューを閉じないように変更しました。(再移動が可能な場合を除く)