仕様説明

新スキル

専用スキル「町の戦士」を追加

マチュアに専用スキル「町の戦士」を追加しました。このスキルの保持者は地形効果(回避)が0の地形の上にいるとき、回避+10と移動+1の効果を得ます。
システムの変更点

地形効果(回避)に負の値を設定できるように変更

地形効果(回避)に負の値を設定できるようにし、砂地と崖、橋の地形効果(回避)を-5に変更しました。
2024/12/15
新スキル

専用スキル「疾駆け」を追加

デルムッドに専用スキル「疾駆け」を追加しました。このスキルの保持者は移動前にいる地形が道または平地ならば移動が2増えます。
新スキル

専用スキル「孤軍」を追加

マリータに専用スキル「孤軍」を追加しました。このスキルの保持者は支援効果を受けていないとき、攻撃が2増えます。
新スキル

専用スキル「カギあけ」を追加

パーンに専用スキル「カギあけ」を追加しました。このスキルの保持者はカギなしで扉や宝箱を開けたり、跳ね橋を降ろしたりできます。
新スキル

専用スキル「風の守り」を追加

アスベルに専用スキル「風の守り」を追加しました。このスキルの保持者は射程2以上で戦うとき、回避に (距離 - 1) * 3 を加算します。
新機能

2つめの専用スキルを付けられる仕組みを追加

2つめの専用スキルを付けられる仕組みを追加し、追撃必殺、追撃必殺+、メンテナンス、リターンを2つめの枠に移動しました。
2025/01/06
システムの変更点

預かり所および輸送隊を利用した後に即行動終了しないように変更

預かり所および輸送隊を利用した後に即行動終了しないように変更しました(物交換と同様の扱いに変更)。
2025/01/07
システムの変更点

確率によって行動したりしなかったりする敵の動作を変更

確率によって行動したりしなかったりする敵の動作を変更し、特定のターンごとにのみ行動するようにしました。
2024/09/09
新機能

ユニットの持ち物メニューで攻撃の杖を見たときのウィンドウに「魔力」表示を追加

ユニットの持ち物メニューで攻撃用の杖(状態異常の付与など)を見るときのウィンドウに「魔力」表示を追加しました。敵の能力との比較に使用される魔力の値を表示します。
新スキル

専用スキル「底力」を追加

スカサハに専用スキル「底力」を追加しました。このスキルの保持者は疲労値の1/10を攻撃・守備・魔防に加算します。
2024/08/08
新スキル

専用スキル「剣聖」を追加

シャナンに専用スキル「剣聖」を追加しました。このスキルの保持者は戦闘中に剣技スキル(流星・月光・太陽)の発動率が20増えます。
2024/08/06
新スキル

専用スキル「ガッツ」を追加

ラクチェに専用スキル「ガッツ」を追加しました。このスキルの保持者は疲労しても命中・回避・攻速が低下しません。
2024/08/08
新スキル

専用スキル「オラクル」を追加

スルーフに専用スキル「オラクル」を追加しました。このスキルの保持者がいると、マップ終了時に味方全員の経験値が30増えます。
2024/07/04
システムの変更点

敵の踊りを強制アニメオフに変更

敵の踊りを強制アニメオフに変更しました。リアルアニメで敵が踊ると、踊られた側のアイコンがバグる場合があったためです。
2024/06/27