新機能

言語選択画面を追加(初回起動時のみ表示)

初回起動時のみ、最初に言語選択画面を出すようにしました。2回目以降の起動時にはこの画面は表示されません。
2022/06/08
既存スキルの変更点

祈りでの死回避の効果を、「回避」ではなく「致死ダメージをHP1で耐える」に変更

祈りの仕様を変更しました。致死攻撃を回避するのではなく、致死ダメージをHP1で耐えるものとしました。いわゆる食いしばりです。
2024/01/26
修正済みの原作バグ

特定のスキルを持つ武器で太陽剣が発動しなかったのを修正(原作バグ)

カリスマなどのスキルを持つ武器で太陽剣が発動しなかったのを修正しました。原作のバグです。
2022/07/16
システムの変更点

リブローで杖追撃が発生しないように変更

リブローで杖追撃が発生しないように変更しました。追撃のせいでリブローを使える回数が極端に少なくなっており、無駄に難易度が上がっていたのを是正するのが目的です。
既存スキルの変更点

エリートのスキルに、1ランク上の武器が装備できる効果を追加

エリートのスキルに、1ランク上の武器が装備できる効果を追加しました。また、ユニットの武器レベルがSの場合、他人の専用武器が使えるようになります。
2024/06/13
イベント追加

23章のティニーちゃんファンクラブにティニーが訪問した場合のイベントを追加

23章にあるティニーちゃんファンクラブを、ティニー本人が訪問した場合のイベントを追加しました。この場合のみ、アイテムがもらえます。
システムの変更点

クラスの成長率補正を追加

各クラスに成長率補正を追加しました。そのユニットの兵種によって、成長率に補正がかかります。レベルアップの際には、個人の成長率とクラス成長率、聖戦士の書による補正の3つを合算した値が参照されるようになりました。
グラフィックの変更点

エンディングおよびサウンドルームで表示される絵を差し替え

エンディングおよびサウンドルームで表示される絵について、ROM版で差し替えられた絵を、NP版の絵に戻しました。
2023/04/12
新アイテム

新アイテム「さびた剣」「さびた槍」「さびた斧」を追加

新アイテム「さびた剣」「さびた槍」「さびた斧」を追加しました。エコーズからインスパイアされたアイテムです。
2023/04/12
システムの変更点

捕虜となっていたユニットの再登場時に、疲労値を加算するように変更

4章外伝などの捕虜の再登場時に、疲労値が既定の値以下のユニットには疲労値を追加するように変更しました。
代替ユニットについて

代替ユニット紹介:フェミナ

特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではフェミナについて記載します。
代替ユニットについて

代替ユニット紹介:ヨハルヴァ

特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではヨハルヴァについて記載します。
代替ユニットについて

代替ユニット紹介:サフィ&リフィス&シヴァ(13章)

特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではサフィ&リフィス&シヴァ(13章)について記載します。
2023/09/29
イベント追加

21章、22章にアーサーとフィーの会話を追加

21章、22章にアーサーとフィーの会話を追加しました。21章はフィーとレヴィンとの会話がないことの説明です。22章はFE4からの丸コピペです。ついでなので入れました。
イベント追加

8章にカリオンのクラスチェンジイベントを追加

8章に民家を1つ追加しました。カリオン以外が訪問したときは閉じず、カリオンが訪問するとドラゴンナイトにクラスチェンジします。