システムの変更点

上級クラスの入手経験値を半減させる処理について

弊パッチでは、上級クラスは常に入手経験値が半減します。これについて、どうやって実装しているのか質問を受けたので記載しておきます。
2024/04/21
修正済みの原作バグ

ワープをキャンセルしたときのカーソルの不具合について(原作バグ)

ワープをキャンセルしたときのカーソルバグの修正について、どうやって実装しているのか質問があったので記載しておきます。
2022/12/16
システムの変更点

エンディング総合戦績に捕縛/勝利の値表示を追加

エンディング総合戦績に、捕縛/勝利の値表示を追加しました。状況画面で見られるものと同じ値が表示されます。
システムの変更点

4章外伝、16章B、21章外伝について、ノーマルモードでは索敵マップ化しないように変更

4章外伝、16章B、21章外伝について、ノーマルモードでは索敵化しないように変更しました。これらのマップはハードおよびマニアックモードでのみ索敵化します。
既存スキルの変更点

盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更

盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更しました。これはトーチの効果と重複し、最大の視界は15マスになります。
2024/01/26
新アイテム

新アイテム「アゲイン」と「エルレスト」を追加

新アイテム「アゲイン」と「エルレスト」を追加しました。テストプレイをした人から、ゲーム後半の難しさについていくつかのコメントをいただいたので、後半の手助けになるアイテムを追加しました。
2023/04/12
イベント追加

2章外伝のシヴァが行動開始時にたいまつを使い、視界が開けるように変更

シヴァの行動開始時に敵がたいまつを使い、マップの視界が開けるように変更しました。
2022/10/28
イベント追加

2章外伝に跳ね橋を2つ追加

2章外伝に跳ね橋を2つ追加しました。原作では橋があった箇所を置き換えています。FE5では跳ね橋が空気なので、ここで活用してみました。
イベント追加

24章のリーフとユリアの会話時に光の剣を持っていなかった場合、再度会話できるように変更

24章のリーフとユリアの会話について、リーフとユリアのどちらも光の剣を持っていない場合、リーフとユリアは再度会話できるように変更しました。
イベント追加

21章の教会をリノアン以外で訪問した場合に、リノアンでの訪問を促す台詞を追加

21章の教会をリノアン以外で訪問した場合に、リノアンでの訪問を促す追加台詞を用意しました。
2023/04/01
修正済みの原作バグ

闘技場での使用武器として、本来装備不可の武器を渡されるのを修正(原作バグ)

闘技場で使う武器を決定する処理に、ユニットの武器レベルの判定を追加しました。これにより、ユニットの武器レベルよりもランクが高い武器を渡される現象が修正されました。
2022/07/16
イベント追加

終章にラインハルトとイシュタルの会話を追加

終章にラインハルトとイシュタルの会話を追加しました。21章外伝でユリウスが「あのラインハルトという男はもう近づけるな」と言っていたので近づけたらどうなるかなというイベントです。
新機能

言語選択画面を追加(初回起動時のみ表示)

初回起動時のみ、最初に言語選択画面を出すようにしました。2回目以降の起動時にはこの画面は表示されません。
2022/06/08
既存スキルの変更点

祈りでの死回避の効果を、「回避」ではなく「致死ダメージをHP1で耐える」に変更

祈りの仕様を変更しました。致死攻撃を回避するのではなく、致死ダメージをHP1で耐えるものとしました。いわゆる食いしばりです。
2024/01/26
修正済みの原作バグ

特定のスキルを持つ武器で太陽剣が発動しなかったのを修正(原作バグ)

カリスマなどのスキルを持つ武器で太陽剣が発動しなかったのを修正しました。原作のバグです。
2022/07/16