システムの変更点 移動範囲の表示時、ユニットが存在するマスの攻撃範囲も表示するように変更 移動範囲の表示時、敵およびNPCは、ユニットが存在するマスからの攻撃範囲も表示するように変更しました。 2023/01/11 システムの変更点
システムの変更点 武器レベルの成長率が動的に変化するように変更 武器レベルの成長率が動的に変化するように変更しました。計算式は(固定値30+ユニットの技/2+現在の武器レベルによる補正値+武器の重量×2)%、下限75%です。 2023/09/10 システムの変更点
新機能 戦闘予測ウィンドウに特効表示と武器相性表示を追加 戦闘予測ウィンドウに機能を2つ追加しました。特効が適用される場合、武器名を青色で表示します。武器相性(3すくみ)で有利だと↑、不利だと↓を表示します。 2022/12/22 新機能
新アイテム 新アイテム「ウイングリング」を追加 新アイテム「ウイングリング」を追加しました。これを持っていると移動コストが飛行扱いとなりますが、飛行特効を受けるようになってしまいます。 2023/06/02 新アイテム
新機能 新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加 新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加しました。マップ上で預かり所のアイテムを出し入れできます。 2023/01/21 新機能
システムの変更点 ハードモードで開始したときのデフォルトのウィンドウカラーを変更 ハードモードまたはマニアックモードで開始したときのウィンドウカラーのデフォルト値を変更しました。 2022/10/22 システムの変更点