システムの変更点 与ダメージが0なら武器の追加効果で状態異常を与えないように変更 与ダメージが0の場合は武器の追加効果で毒・混乱・眠り・石化を付与しないように変更しました。 2023/02/22 システムの変更点
システムの変更点 指揮★について、未出撃ユニットの★も加算するように変更 指揮★について、離脱、未出撃、撤退、誰かに担がれている、といった要因によってマップ上にいないユニットの★も加算するように変更しました。 2024/06/14 システムの変更点
システムの変更点 上級クラスの入手経験値を半減させる処理について 弊パッチでは、上級クラスは常に入手経験値が半減します。これについて、どうやって実装しているのか質問を受けたので記載しておきます。 2024/04/21 システムの変更点
システムの変更点 計算式変更および数値設計の意図について スクショや付属テキストを見た英語圏の方から「何故このような計算式にしたのか」とご意見をいただくので、意図を説明しておきます。 2023/03/03 システムの変更点
新機能 戦闘予測ウィンドウに簡略表示を追加 戦闘予測ウィンドウに簡略表示モードを追加しました。GBA以降のように、攻撃/守備の値を与ダメージ値に置き換えて表示する設定です。 2023/05/05 新機能