FE5 新説・トラキア776

システムの変更点

武器レベルの成長率が動的に変化するように変更

武器レベルの成長率が動的に変化するように変更しました。計算式は(固定値30+ユニットの技/2+現在の武器レベルによる補正値+武器の重量×2)%、下限75%です。
2023/09/10
新機能

戦闘予測ウィンドウに特効表示と武器相性表示を追加

戦闘予測ウィンドウに機能を2つ追加しました。特効が適用される場合、武器名を青色で表示します。武器相性(3すくみ)で有利だと↑、不利だと↓を表示します。
データ集

クラスチェンジ(昇格)リスト

ナイトプルフ、マスタープルフ、イベントによるクラスチェンジ(昇格)のリストです。
2024/09/12
新アイテム

新アイテム「ウイングリング」を追加

新アイテム「ウイングリング」を追加しました。これを持っていると移動コストが飛行扱いとなりますが、飛行特効を受けるようになってしまいます。
2023/06/02
新機能

新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加

新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加しました。マップ上で預かり所のアイテムを出し入れできます。
2023/01/21
新機能

状況画面に、各軍勢が持つ指揮★の合計値の表示を追加

状況画面に、各軍勢が持つ指揮★の合計値を見られる機能を追加しました。リーダーユニットの項の右上に表示されます。
2024/06/14
新アイテム

新アイテム「スーパープルフ」を追加

新アイテム「スーパープルフ」を追加しました。また、新アイテムの実装にあわせて、クラスチェンジ時の仕様を変更しました。
2023/04/12
新機能

進撃準備画面に話すコマンドを追加

進撃準備画面に「話す」コマンドを追加し、出撃選択に影響する話を出撃前に聞けるようにしました。
2023/03/05
システムの変更点

ハードモードで開始したときのデフォルトのウィンドウカラーを変更

ハードモードまたはマニアックモードで開始したときのウィンドウカラーのデフォルト値を変更しました。
システムの変更点

幸運が9以下の場合、敵の必殺率の下限が1%になるように変更

自分の幸運が9以下の場合、敵の必殺率の下限が1%になるように変更しました。
イベント追加

6章の増援にアイゼナウとファーデンを追加

6章の10ターン目に出現する騎兵部隊の増援に、アイゼナウとファーデンを追加しました。
新機能

TalkDisplayで表示するフキダシの画像を変更

TalkDisplayで表示するフキダシが大きすぎて被ったマスの視認性が悪かったため、縮小しました。
2023/01/27