システムの変更点 武器レベルの成長率が動的に変化するように変更 武器レベルの成長率が動的に変化するように変更しました。計算式は(固定値30+ユニットの技/2+現在の武器レベルによる補正値+武器の重量×2)%、下限75%です。 2023/09/10 システムの変更点
新機能 戦闘予測ウィンドウに特効表示と武器相性表示を追加 戦闘予測ウィンドウに機能を2つ追加しました。特効が適用される場合、武器名を青色で表示します。武器相性(3すくみ)で有利だと↑、不利だと↓を表示します。 2022/12/22 新機能
新アイテム 新アイテム「ウイングリング」を追加 新アイテム「ウイングリング」を追加しました。これを持っていると移動コストが飛行扱いとなりますが、飛行特効を受けるようになってしまいます。 2023/06/02 新アイテム
新機能 新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加 新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加しました。マップ上で預かり所のアイテムを出し入れできます。 2023/01/21 新機能
システムの変更点 ハードモードで開始したときのデフォルトのウィンドウカラーを変更 ハードモードまたはマニアックモードで開始したときのウィンドウカラーのデフォルト値を変更しました。 2022/10/22 システムの変更点