新機能 マップコマンドに「セーブ」を追加 マップコマンドに「セーブ」を追加しました。このコマンドは、そのターン中にまだ誰も動かしていないときだけ表示されます。要するにFE4と同じ仕様です。 2022/08/12 新機能
システムの変更点 上級クラスの入手経験値を半減させる処理について 弊パッチでは、上級クラスは常に入手経験値が半減します。これについて、どうやって実装しているのか質問を受けたので記載しておきます。 2024/04/21 システムの変更点
修正済みの原作バグ ワープをキャンセルしたときのカーソルの不具合について(原作バグ) ワープをキャンセルしたときのカーソルバグの修正について、どうやって実装しているのか質問があったので記載しておきます。 2022/12/16 修正済みの原作バグ
システムの変更点 エンディング総合戦績に捕縛/勝利の値表示を追加 エンディング総合戦績に、捕縛/勝利の値表示を追加しました。状況画面で見られるものと同じ値が表示されます。 2022/07/11 システムの変更点
システムの変更点 4章外伝、16章B、21章外伝について、ノーマルモードでは索敵マップ化しないように変更 4章外伝、16章B、21章外伝について、ノーマルモードでは索敵化しないように変更しました。これらのマップはハードおよびマニアックモードでのみ索敵化します。 2022/07/08 システムの変更点
既存スキルの変更点 盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更 盗むのスキルを持っている場合、索敵の視界が2マス増えるように変更しました。これはトーチの効果と重複し、最大の視界は15マスになります。 2024/01/26 既存スキルの変更点
新アイテム 新アイテム「アゲイン」と「エルレスト」を追加 新アイテム「アゲイン」と「エルレスト」を追加しました。テストプレイをした人から、ゲーム後半の難しさについていくつかのコメントをいただいたので、後半の手助けになるアイテムを追加しました。 2023/04/12 新アイテム
イベント追加 2章外伝に跳ね橋を2つ追加 2章外伝に跳ね橋を2つ追加しました。原作では橋があった箇所を置き換えています。FE5では跳ね橋が空気なので、ここで活用してみました。 2022/06/27 イベント追加
イベント追加 24章のリーフとユリアの会話時に光の剣を持っていなかった場合、再度会話できるように変更 24章のリーフとユリアの会話について、リーフとユリアのどちらも光の剣を持っていない場合、リーフとユリアは再度会話できるように変更しました。 2022/06/26 イベント追加
イベント追加 21章の教会をリノアン以外で訪問した場合に、リノアンでの訪問を促す台詞を追加 21章の教会をリノアン以外で訪問した場合に、リノアンでの訪問を促す追加台詞を用意しました。 2023/04/01 イベント追加