代替ユニットについて 代替ユニット紹介:デイジー 特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではデイジーについて記載します。 2022/03/29 代替ユニットについて
代替ユニットについて 代替ユニット紹介:パトリシア 特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではパトリシアについて記載します。 2022/03/28 代替ユニットについて
新機能 クラスチェンジ先の兵種と習得スキルを表示する機能を追加 ユニットの持ち物メニューにおいて、ナイトプルフまたはマスタープルフを選択したときの説明文に、チェンジ先のクラスの兵種と習得スキルも表示するように、機能を改善しました。 2022/03/27 新機能
システムの変更点 アイテムの残り使用回数が100以上の場合、使用回数が無限となるように変更 アイテムの残り使用回数が100を以上の場合、使用回数が無限となるように変更しました。当然ながら普通にアイテムを使っていて使用回数が増えることはないので、内部フラグ的な扱いです。 2022/04/01 システムの変更点
修正済みの原作バグ 武器の追加効果でスリープさせたときに勝利数が増えるのを修正(原作バグ) 原作トラキアには武器の追加効果でスリープさせたときに勝利数が増えるバグが存在しており、今回はこれを修正しました。 2022/07/16 修正済みの原作バグ
データ集 専用武器を使える人一覧 専用武器を使える人の一覧です。専用武器はアイテムの説明で「専用」と記述されている人以外も使える場合があります(一覧は味方のみ記載しています) 2022/03/25 データ集
修正済みの原作バグ 修正済みの原作バグ一覧 FE5には、世間ではあまり認知されていないであろうバグやイベント定義誤りなどが結構あります。気づいたものについてはできるだけ修正しています。 2022/03/25 修正済みの原作バグ
新機能 クラスチェンジアイテムの説明文に、チェンジ先のクラス名を表示する機能を追加 ユニットの持ち物メニューにおいて、ナイトプルフまたはマスタープルフを選択したときの説明文に、クラスチェンジ先のクラス名を表示する機能を追加しました。 2022/03/27 新機能
新機能 ユニットセレクト画面に、出撃選択状態を一括解除する機能を追加 出撃選択時、最低人数以上を選択した状態でLボタンを押すと、リーフ以外の出撃選択を解除する機能を追加しました。 2022/03/18 新機能
システムの変更点 索敵マップでは状況画面の敵の人数を表示しないように変更 索敵マップの状況画面について、リーフ軍以外の人数を伏せるように変更しました。これはハードまたはマニアックモードでのみ適用されます。 2022/03/16 システムの変更点