システムの変更点 4章外伝、16章B、21章外伝について、ノーマルモードでは索敵マップ化しないように変更 4章外伝、16章B、21章外伝について、ノーマルモードでは索敵化しないように変更しました。これらのマップはハードおよびマニアックモードでのみ索敵化します。 2022/07/08 システムの変更点
システムの変更点 死亡した味方ユニットの所持アイテムを預かり所へ送る処理を追加 死亡したユニットの所持アイテムを預かり所へ送る処理を追加しました。これはノーマル/クラシックの場合のみ実行されます。 2022/12/29 システムの変更点
システムの変更点 ノーマルモードの場合、7章までの各章開始時に全員の疲労を半減する 疲労の影響で能力が下がるせいで7章までが地獄になっている問題があったので、ノーマルモードでは7章までの章開始時に味方全員の疲労を半減するように変更しました。 2022/03/07 システムの変更点
新機能 マニアックモードの追加 マニアックモードを追加しました。マニアックモードはハードモードの仕様に加えて、リーフも疲労します。また、ターン経過で入手経験値が減少します。 2024/02/01 新機能
新機能 カジュアルモードの追加 カジュアルモードを追加しました。カジュアルモードでは味方ユニットのHPが0になってもロストせず、代わりに疲労が200になって次のマップで復活します。 2022/02/25 新機能