アイテム

新アイテム

バルムンク(盾)に、アーチやワイバーンの貫通効果を防ぐ能力を追加

シャナムが持っていた、バルムンク(盾)とかいうふざけたアイテムの効果を変更しました。持っていると敵のアーチおよびワイバーンナイトが持つ貫通効果を無効にします。
新機能

クラスチェンジ先の兵種と習得スキルを表示する機能を追加

ユニットの持ち物メニューにおいて、ナイトプルフまたはマスタープルフを選択したときの説明文に、チェンジ先のクラスの兵種と習得スキルも表示するように、機能を改善しました。
システムの変更点

アイテムの残り使用回数が100以上の場合、使用回数が無限となるように変更

アイテムの残り使用回数が100を以上の場合、使用回数が無限となるように変更しました。当然ながら普通にアイテムを使っていて使用回数が増えることはないので、内部フラグ的な扱いです。
2022/04/01
データ集

専用武器を使える人一覧

専用武器を使える人の一覧です。専用武器はアイテムの説明で「専用」と記述されている人以外も使える場合があります(一覧は味方のみ記載しています)
データ集

各アイテムの変更点など

各アイテムの変更点など、特徴的な箇所の一覧です。
データ集

アイテムによる成長率補正効果一覧

アイテムによる成長率補正効果の一覧です。
2023/10/19
新機能

クラスチェンジアイテムの説明文に、チェンジ先のクラス名を表示する機能を追加

ユニットの持ち物メニューにおいて、ナイトプルフまたはマスタープルフを選択したときの説明文に、クラスチェンジ先のクラス名を表示する機能を追加しました。
2022/03/27
FAQ

アイテムについて

アイテムに関するFAQです。ゲーム中で語りようがない内容について補足しています。
2022/03/25
システムの変更点

全員のHP成長率を101%以上に変更・聖戦士の書はマイナス補正をすべてHPに集約

全員のHP成長率を101%以上に変更し、聖戦士の書の成長率補正値はマイナス補正をすべてHPに集約させました。
システムの変更点

壊れた武器の仕様について

壊れた武器は一律で装備不可状態となるように変更し、売値を1Gにしました。
システムの変更点

武器種「アーチ」を新設し、弓と分離

武器種「アーチ」を新設し、弓と分離しました。原作の仕様は味方もアーチを使えるようにするには都合が悪すぎたので、クラスIDで判定するように変更しています。
2023/09/29
データ集

クラスチェンジアイテム入手先一覧

ナイトプルフおよびマスタープルフの入手先一覧です。
2022/12/24