システムの変更点 ゲームスピードを「おそい」「ふつう」「はやい」の3段階に変更 ユニットの移動速度の設定を3段階に拡張し、ゲームクリアすると開放される「Aボタンを押して移動速度アップした状態」の速度を設定に追加しました。 2022/02/25 システムの変更点
新機能 Guard AI display、Swap animation mode、Talk display、HP barsについて マップ上での操作を助ける機能についての説明です。 2022/02/24 新機能
新機能 ターンごとにセーブできる機能を追加 FE4のように各ターンの味方フェイズ開始時にセーブができます。このセーブデータはロードしても消えません。この機能は設定でオフにもできます。 2022/02/25 新機能
新機能 戦闘予測ウィンドウに簡略表示を追加 戦闘予測ウィンドウに簡略表示モードを追加しました。GBA以降のように、攻撃/守備の値を与ダメージ値に置き換えて表示する設定です。 2023/05/05 新機能
システムの変更点 乗り降りの仕様について 移動前に「のる」「おりる」を何回でも実行できるようになりました。乗り降り後にコマンドメニューが閉じますが、待機状態とならずに再度行動を選択できます。 2022/02/25 システムの変更点