マップ上での操作

システムの変更点

捕らえた敵がアイテムを持っている場合、解放コマンドをグレー表示するように変更

捕らえた敵がアイテムを持っている場合、解放コマンドをグレー表示するように変更しました。
システムの変更点

Rボタンでの未行動ユニットサーチについて、カーソルの現在位置を規準にするように変更

マップ上でRボタンを押したときの未行動ユニットへのカーソル移動について、メモリ格納順で参照されていたのを、カーソルの現在位置を規準として1マス右から順に1行ずつユニットを参照するように変更しました。
2024/01/26
新機能

オートターンエンド機能を追加

オートターンエンド機能を追加しました。GBA以降のFEにある、味方ユニット全員が行動終了すると自動的にターンが終了する機能です。
新機能

危険範囲表示機能を追加

危険範囲表示機能を追加しました。マップ上でLボタンを押すと敵の全射程を表示します。
2023/01/27
システムの変更点

移動範囲の表示時、ユニットが存在するマスの攻撃範囲も表示するように変更

移動範囲の表示時、敵およびNPCは、ユニットが存在するマスからの攻撃範囲も表示するように変更しました。
新機能

新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加

新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加しました。マップ上で預かり所のアイテムを出し入れできます。
2023/01/21
新機能

TalkDisplayで表示するフキダシの画像を変更

TalkDisplayで表示するフキダシが大きすぎて被ったマスの視認性が悪かったため、縮小しました。
2023/01/27
イベント追加

マップメニューに「話す」コマンドを追加

マップメニューに「話す」コマンドを追加しました。軍師などと話したり、リーフが独り言を言ったりします。
2022/09/05
新機能

ヘルプ画面を追加

ヘルプ画面を追加しました。進撃メニューおよびマップメニューに追加した「ヘルプ」コマンドからアクセスできます。
新機能

マップコマンドに「セーブ」を追加

マップコマンドに「セーブ」を追加しました。このコマンドは、そのターン中にまだ誰も動かしていないときだけ表示されます。要するにFE4と同じ仕様です。
新機能

味方フェイズ中の攻撃時、突撃のオンオフを切り替えられる機能を追加

味方フェイズ中、自分が攻撃を仕掛けるときに突撃のオンオフを切り替えられる機能を追加しました。Rボタンを押していると突撃がオフになります。
2022/04/14
システムの変更点

パッド入力などに関する変更について

パッド入力などについての変更内容を記載します。
2023/03/02