新機能 Yボタンを離したら再度TalkDisplayを出すように変更 ユニットの移動範囲を表示しているときにYボタンを押すとTalkDisplayが消えてそのままになっていた件について、Yボタンを離したら再度TalkDisplayを出すように変更しました。 2023/02/02 新機能
システムの変更点 捕らえた敵がアイテムを持っている場合、解放コマンドをグレー表示するように変更 捕らえた敵がアイテムを持っている場合、解放コマンドをグレー表示するように変更しました。 2023/02/01 システムの変更点
システムの変更点 Rボタンでの未行動ユニットサーチについて、カーソルの現在位置を規準にするように変更 マップ上でRボタンを押したときの未行動ユニットへのカーソル移動について、メモリ格納順で参照されていたのを、カーソルの現在位置を規準として1マス右から順に1行ずつユニットを参照するように変更しました。 2024/01/26 システムの変更点
システムの変更点 移動範囲の表示時、ユニットが存在するマスの攻撃範囲も表示するように変更 移動範囲の表示時、敵およびNPCは、ユニットが存在するマスからの攻撃範囲も表示するように変更しました。 2023/01/11 システムの変更点
新機能 新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加 新コマンド「輸送隊」、新クラス「トランスポーター」、新アイテム「ポータープルフ」を追加しました。マップ上で預かり所のアイテムを出し入れできます。 2023/01/21 新機能
新機能 マップコマンドに「セーブ」を追加 マップコマンドに「セーブ」を追加しました。このコマンドは、そのターン中にまだ誰も動かしていないときだけ表示されます。要するにFE4と同じ仕様です。 2022/08/12 新機能
新機能 味方フェイズ中の攻撃時、突撃のオンオフを切り替えられる機能を追加 味方フェイズ中、自分が攻撃を仕掛けるときに突撃のオンオフを切り替えられる機能を追加しました。Rボタンを押していると突撃がオフになります。 2022/04/14 新機能