パッド入力などに関する変更について

ここではパッド入力などについての変更内容を記載します。

ソフトリセット

ソフトリセットのコマンドから Select の入力判定を削除しました。「L+R+Start」でリセットできます。

コントローラーのキー配置によっては Select と Start を同時押ししづらい場合があるため変更しました。

進撃準備画面での操作

マップ・ユニットセレクト

  • 出撃前のマップ上に出撃選択をしたユニットが表示されます。出撃ユニットの上でYボタンを押すと配置を入れ替えられます。
  • 索敵マップの準備画面でも「マップ」コマンドを出すように変更しました。索敵マップでも出撃ユニットの配置入れ替えが可能です。
  • ユニットセレクト時、L ボタンで最低出撃人数までの自動選択をするように変更しました。
  • ユニットセレクト時、最低人数以上を選択した状態で L ボタンを押すと、リーフ以外の出撃選択を解除します。

アイテム整理

バトルフィールドでの操作

謝辞

下記機能については fe5_patch.7z のASMソースを使用しています。ありがとうございます。(一部改変しています)

  • 出撃前のマップ上でユニットの配置を入れ替える機能 (fe5_rearrange)
  • アイテムリスト表示の高速化 (fe5_fast_item_sort)
  • アイテム一覧画面で L/R ボタンを押すと 10 個分のアイテムを飛ばせるようにする (fe5_item_list_lr)

また、危険範囲表示については、基礎部分を海外翻訳パッチ Lil’Manster より移植し、射程の解釈の処理を fe5_patch の fe5_range.asm から流用させていただきました。ありがとうございます。