マニアックモードでは、未出撃時の疲労回復量を最大HPの値までとする

マニアックモードでは、出撃しなかったユニットの疲労回復量を最大HPの値までとするようにしました。ハード以下の難易度ではどれだけ疲労していても1回休めば全回復していましたが、マニアックモードでは回復しきらない場合があります。

疲労状態のユニットを休ませます
疲労値が最大HPのぶんだけ減りました

マニアックモードでもハードとあまりプレイ感が変わらなかったため、仕様を追加しました。多少疲労していても酷使し続けるといった運用が難しくなり、より計画的に休ませる必要が出たかと思います。