新機能 預かり所に自動統合と分解の機能を追加 預かり所について、最大個数が1の道具を上限を超えて自動統合するように変更し、上限を超えた個数を持つ道具を受け取るときは1つずつ取り出す分解機能を追加しました。 2026/01/28 新機能
システムの変更点 11章外伝について、ノーマルモードでは索敵マップ化しないように変更 11章外伝について、ノーマルモードでは索敵化しないように変更しました。このマップは現在、ハードおよびマニアックモードでのみ索敵化します。 2025/10/19 システムの変更点
代替ユニットについて 代替ユニット紹介:オルトフ 特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではオルトフについて記載します。 2025/10/19 代替ユニットについて
新機能 出撃選択画面の状態欄を疲労値表示に改変 出撃選択画面の状態欄を疲労値表示に改変しました。状態欄があっても「ストーン」「疲労」「疲労2」「疲労回復」の4つしか表示されることはなく、ほとんどのユニットにとって無意味な項目となっていたため、状態を表示するより疲労値を表示したほうが嬉しいでしょう。 2025/10/19 新機能
イベント追加 17章Aにケンプフとニカラフの会話イベントを追加 17章Aにケンプフとニカラフの会話イベントを追加しました。台詞のみのイベントです。ケンプフがリルケを名乗っている場合は内容が少し変化します。 2026/01/10 イベント追加
修正済みの原作バグ 11章でポートクリスが発動する際に床の上に置かれる扉のマップチップを修正 11章でポートクリスが発動する際に床の上に置かれる扉の一部のマップチップに、道の上に置くためのものが使われていたのを修正しました。原作の地形ID指定誤りです。 2025/10/09 修正済みの原作バグ
イベント追加 11章の壁を壊した後、一番上の扉を閉めないように変更(暫定対策) 11章の壁を破壊してポートクリスが発動する場合、一番上の扉を閉めないように変更しました。2つ以上の扉に隣接していると開ける扉を選べず、右の扉を開けようとして下の扉を開けてしまう問題への暫定対策です。 2025/09/17 イベント追加
イベント追加 15章の教会について、ザイルを倒すまでは訪問しても章クリアできないように変更 15章の教会を1ターン目に訪問して章クリアした場合、神父に感謝されるが実際には何も解決していないため、おそらくその後に村は滅ぼされるであろう問題がありました。今回の変更により、村を守ったと言える状態になるまでは教会の訪問での章クリアができなくなります。 2025/09/16 イベント追加
代替ユニットについて 代替ユニット紹介:リーン 特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではリーンについて記載します。 2025/09/06 代替ユニットについて
システムの変更点 行動★の上限を10個(50%)に変更 行動★の上限を10個(50%)に変更にしました。これはクラスチェンジ時およびアクトリング使用時に判定されます。 2025/09/05 システムの変更点
イベント追加 4章の離脱地点でのブライトン、マチュア、ラーラの挙動を変更 4章の離脱地点でのブライトン、マチュア、ラーラの挙動を変更し、イベントの進行度によっては離脱ができないようにしました。 2025/08/28 イベント追加