新機能 ユニットの持ち物メニューで攻撃の杖を見たときのウィンドウに「魔力」表示を追加 ユニットの持ち物メニューで攻撃用の杖(状態異常の付与など)を見るときのウィンドウに「魔力」表示を追加しました。敵の能力との比較に使用される魔力の値を表示します。 2024/08/10 新機能
イベント追加 16章Bにサラとラインコックの会話イベントを追加 16章Bにサラとラインコックの会話イベントを追加しました。この会話を行うとマップ上の全ての敵が逃走モードになり、増援も出なくなります。 2024/08/14 イベント追加
代替ユニットについて 代替ユニット紹介:ラクチェ 特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではラクチェについて記載します。 2024/08/08 代替ユニットについて
イベント追加 12章にナンナとマリータの会話を追加 12章にナンナとNPCマリータの会話を追加しました。これを行うとマリータが加入します。リーフの会話とは択一であり、これとどちらか1つだけ行うことができます。 2024/08/07 イベント追加
代替ユニットについて 代替ユニット紹介:スカサハ 特定の行動をしたときのみ加入する可能性のある代替ユニット(隠しキャラ)を紹介します。このページではスカサハについて記載します。 2024/08/07 代替ユニットについて
イベント追加 12章外伝にパーン加入後の会話イベントを追加 12章外伝でパーンを仲間にしたあとに実行可能な会話イベントを追加しました。パーンを勧誘しなかったユニットもパーンと会話できます。 2024/06/29 イベント追加
イベント追加 リーフが石化し、かつ回復手段がない場合、ゲームオーバーとする処理を追加 24章、25章および終章において、リーフが石化し、かつ回復手段がない場合、ゲームオーバーとする処理を追加しました。各ユニットの行動終了時と、25章終了時に判定します。 2024/06/27 イベント追加
システムの変更点 敵の踊りを強制アニメオフに変更 敵の踊りを強制アニメオフに変更しました。リアルアニメで敵が踊ると、踊られた側のアイコンがバグる場合があったためです。 2024/06/27 システムの変更点
既存スキルの変更点 エリートの仕様変更に伴う武器の変更について 傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更したのに伴って、既存の武器についてもいくつか変更しました。 2024/06/24 既存スキルの変更点
グラフィックの変更点 パティがフォーレストに昇格できるように変更 パティがシーフファイターからフォーレストに昇格できるように変更しました (マスタープルフ使用)。 2025/01/11 グラフィックの変更点
既存スキルの変更点 傍系がエリートなどで神器が装備可能になる場合、能力値補正が半減するように変更 傍系ユニットがエリートスキルの習得などにより神器を装備した場合、能力補正値が半分になるように変更しました。 2024/06/20 既存スキルの変更点