イベント追加

6章ガルザス登場時のイベントに、ガルザス死亡時のパターンを追加

6章でガルザスが登場するイベントに、5章でガルザスが死亡していた場合のパターンを追加しました。
2022/04/06
システムの変更点

8章カリオンの初期レベルを10に変更

カリオンの初期レベルを10に変更しました。能力値は成長率から9レベルぶんの期待値を算出して上乗せしています。
2022/03/11
新機能

英語モードを追加

英語モードが追加されました。プレイ中に日本語と英語を切り替えられるようになりました。
2023/01/09
システムの変更点

マニアックモードでは、未出撃時の疲労回復量を最大HPの値までとする

マニアックモードでは、出撃しなかったユニットの疲労回復量を最大HPの値までとするようにしました。
データ集

各ユニットの仲間加入条件一覧(通常ユニット)

通常加入するユニットの加入条件一覧です。ユニットによっては分岐イベントによって他の方法で加入させられる者もいますが、一例を記載しています。
2024/09/30
システムの変更点

パッド入力などに関する変更について

パッド入力などについての変更内容を記載します。
2023/03/02
FAQ

アイテムについて

アイテムに関するFAQです。ゲーム中で語りようがない内容について補足しています。
2022/03/25
FAQ

ストーリーについて

ストーリー内容についてのFAQです。ゲーム中で語りようがない内容について補足しています。
2023/10/09
システムの変更点

全員のHP成長率を101%以上に変更・聖戦士の書はマイナス補正をすべてHPに集約

全員のHP成長率を101%以上に変更し、聖戦士の書の成長率補正値はマイナス補正をすべてHPに集約させました。
システムの変更点

壊れた武器の仕様について

壊れた武器は一律で装備不可状態となるように変更し、売値を1Gにしました。
システムの変更点

武器種「アーチ」を新設し、弓と分離

武器種「アーチ」を新設し、弓と分離しました。原作の仕様は味方もアーチを使えるようにするには都合が悪すぎたので、クラスIDで判定するように変更しています。
2023/09/29
システムの変更点

計算式変更および数値設計の意図について

スクショや付属テキストを見た英語圏の方から「何故このような計算式にしたのか」とご意見をいただくので、意図を説明しておきます。
2023/03/03
データ集

クラスチェンジアイテム入手先一覧

ナイトプルフおよびマスタープルフの入手先一覧です。
2022/12/24
システムの変更点

設定画面の変更一覧

設定画面に追加した項目の説明です。
2022/03/04
データ集

秘密の店一覧

秘密の店の座標一覧です。計6ヶ所あります。
2022/03/03