システムの変更点 8章カリオンの初期レベルを10に変更 カリオンの初期レベルを10に変更しました。能力値は成長率から9レベルぶんの期待値を算出して上乗せしています。 2022/03/11 システムの変更点
システムの変更点 マニアックモードでは、未出撃時の疲労回復量を最大HPの値までとする マニアックモードでは、出撃しなかったユニットの疲労回復量を最大HPの値までとするようにしました。 2022/03/07 システムの変更点
データ集 各ユニットの仲間加入条件一覧(通常ユニット) 通常加入するユニットの加入条件一覧です。ユニットによっては分岐イベントによって他の方法で加入させられる者もいますが、一例を記載しています。 2024/09/30 データ集
システムの変更点 全員のHP成長率を101%以上に変更・聖戦士の書はマイナス補正をすべてHPに集約 全員のHP成長率を101%以上に変更し、聖戦士の書の成長率補正値はマイナス補正をすべてHPに集約させました。 2022/03/04 システムの変更点
システムの変更点 武器種「アーチ」を新設し、弓と分離 武器種「アーチ」を新設し、弓と分離しました。原作の仕様は味方もアーチを使えるようにするには都合が悪すぎたので、クラスIDで判定するように変更しています。 2023/09/29 システムの変更点
システムの変更点 計算式変更および数値設計の意図について スクショや付属テキストを見た英語圏の方から「何故このような計算式にしたのか」とご意見をいただくので、意図を説明しておきます。 2023/03/03 システムの変更点