マップ上での操作

システムの変更点

ユニットの持ち物メニューに「送る」と「すてる」のどちらを出すか設定で変更可能にした

ユニットの持ち物メニューに「送る」と「すてる」のどちらを出すかを設定で変更可能にしました。
2023/10/21
新機能

画面下部に装備武器とステータスなどの情報を表示する機能を追加

マップ上でユニットにカーソルを合わせたときに、画面下部にそのユニットの装備武器と戦闘ステータス情報を表示する機能を追加しました。
2023/06/12
システムの変更点

索敵マップでも敵のステータス画面でL/Rボタンを押すと別のユニットを参照するように変更

索敵マップでも敵のステータス画面でL/Rボタンを押すと別のユニットの情報を表示するように変更しました。索敵マップでは見えている敵のみ表示対象とします。
新機能

新コマンド「壊す」を追加、扉やひび割れた壁などを壊して進入可能にする

兵種に「重装」を含むクラスに「壊す」コマンドを追加しました。扉やひび割れた壁などを壊して進入可能な地形に変化させます。
2023/06/02
システムの変更点

コマンドメニューをキャンセルすると待機状態になる場合にメニューを閉じないように変更

コマンドメニューをキャンセルすると待機状態になる場合に、メニューを閉じないように変更しました。(再移動が可能な場合を除く)
システムの変更点

使用効果のある武器は装備できないなら使うこともできないように変更

使用効果のある武器について、装備できない場合、使うこともできないように変更しました。これはブラギの剣や、炎の剣などが該当します。
新機能

ユニットの持ち物メニューの「すてる」を「送る」に変更、所持品を預かり所へ送る

ユニットの持ち物メニューの「すてる」を「送る」に変更しました。選択したアイテムを預かり所へ送ります。
2023/04/11
新機能

ユニットの持ち物メニューに「上移動」コマンドを追加

ユニットの持ち物メニューに「上移動」コマンドを追加しました。エンゲージの「並べ替え」コマンドと同様に動作し、選択した所持品を上から2番目の位置に移動します。
2023/06/12
システムの変更点

アイテムを装備したり捨てたりしたときに、アイテム一覧を再表示するように変更

ユニットの持ち物メニューで「装備」、または「すてる」で「はい」を選択したときにコマンドメニューまで戻っていたのを、持ち物メニューを再表示するように変更しました。
2023/04/12
システムの変更点

Guard AIの敵が味方ユニットを捕獲したあとに逃げられなかったのを修正

GuardAIを持つ敵が味方ユニットを捕獲したときに移動力が0となって逃げられなかったのを修正しました。
2023/02/21
既存スキルの変更点

自分のアイテム欄がいっぱいの場合、ぬすむコマンドをグレー表示するように変更

自分のアイテム欄がいっぱいの場合、ぬすむコマンドをグレー表示するように変更しました。
2024/01/26
新機能

Yボタンを離したら再度TalkDisplayを出すように変更

ユニットの移動範囲を表示しているときにYボタンを押すとTalkDisplayが消えてそのままになっていた件について、Yボタンを離したら再度TalkDisplayを出すように変更しました。