システムの変更点

武器種「アーチ」を新設し、弓と分離

武器種「アーチ」を新設し、弓と分離しました。原作の仕様は味方もアーチを使えるようにするには都合が悪すぎたので、クラスIDで判定するように変更しています。
2023/09/29
システムの変更点

計算式変更および数値設計の意図について

スクショや付属テキストを見た英語圏の方から「何故このような計算式にしたのか」とご意見をいただくので、意図を説明しておきます。
2023/03/03
データ集

クラスチェンジアイテム入手先一覧

ナイトプルフおよびマスタープルフの入手先一覧です。
2022/12/24
システムの変更点

設定画面の変更一覧

設定画面に追加した項目の説明です。
2022/03/04
データ集

秘密の店一覧

秘密の店の座標一覧です。計6ヶ所あります。
2022/03/03
代替ユニットについて

隠しキャラ(代替ユニット)の仲間加入条件

通常行わないような変なことをすると、変な結果が得られるようになりました。普段は仲間にならない人(代替ユニット)を加入させることができたりします。
2024/10/19
システムの変更点

秘密の店の店主および台詞を変更

秘密の店の店主をアンナさんに変更し、店内メッセージもそれに合わせた内容に変更しました。
2022/03/20
システムの変更点

ノーマルモードの場合、7章までの各章開始時に全員の疲労を半減する

疲労の影響で能力が下がるせいで7章までが地獄になっている問題があったので、ノーマルモードでは7章までの章開始時に味方全員の疲労を半減するように変更しました。
2022/03/07
新機能

ユニットステータス画面に兵種(被特効対象)の表示を追加

ユニットステータス画面に、そのユニットのクラスが属する兵種(被特効対象)の表示を追加しました。新・暗黒竜以降に追加されたアイコンと同じ役割です。
2022/03/03
システムの変更点

ゲームスピードを「おそい」「ふつう」「はやい」の3段階に変更

ユニットの移動速度の設定を3段階に拡張し、ゲームクリアすると開放される「Aボタンを押して移動速度アップした状態」の速度を設定に追加しました。
新機能

マップメニューにヘルプを追加

マップメニューにヘルプを追加しました。原作の没機能を復活させたものです。内容はそのままでは使い物にならないので大幅に書き換えました。
新機能

マニアックモードの追加

マニアックモードを追加しました。マニアックモードはハードモードの仕様に加えて、リーフも疲労します。また、ターン経過で入手経験値が減少します。
2024/02/01