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ヘルプ画面を追加

ヘルプ画面を追加しました。進撃メニューおよびマップメニューに追加した「ヘルプ」コマンドからアクセスできます。
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索敵マップでも出撃ユニットの配置入れ替えを可能に変更

索敵マップの進撃準備画面にマップコマンドを追加し、索敵マップでも出撃ユニットの配置入れ替えを可能に変更しました。
2022/08/13
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ステータス画面に守備と魔防の表示を追加

ステータス画面に守備と魔防の表示を追加しました。射程があった場所を置き換えています。
2023/06/02
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マップコマンドに「セーブ」を追加

マップコマンドに「セーブ」を追加しました。このコマンドは、そのターン中にまだ誰も動かしていないときだけ表示されます。要するにFE4と同じ仕様です。
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メニューフォントの英語化処理を追加

メニューフォントを英語化する処理を実装しました。1つのROMで日本語と英語を切り替えることができます。
2023/01/21
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言語選択画面を追加(初回起動時のみ表示)

初回起動時のみ、最初に言語選択画面を出すようにしました。2回目以降の起動時にはこの画面は表示されません。
2022/06/08
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味方フェイズ中の攻撃時、突撃のオンオフを切り替えられる機能を追加

味方フェイズ中、自分が攻撃を仕掛けるときに突撃のオンオフを切り替えられる機能を追加しました。Rボタンを押していると突撃がオフになります。
2022/04/14
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クラスチェンジ先の兵種と習得スキルを表示する機能を追加

ユニットの持ち物メニューにおいて、ナイトプルフまたはマスタープルフを選択したときの説明文に、チェンジ先のクラスの兵種と習得スキルも表示するように、機能を改善しました。
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クラスチェンジアイテムの説明文に、チェンジ先のクラス名を表示する機能を追加

ユニットの持ち物メニューにおいて、ナイトプルフまたはマスタープルフを選択したときの説明文に、クラスチェンジ先のクラス名を表示する機能を追加しました。
2022/03/27
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ユニットセレクト画面に、出撃選択状態を一括解除する機能を追加

出撃選択時、最低人数以上を選択した状態でLボタンを押すと、リーフ以外の出撃選択を解除する機能を追加しました。
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英語モードを追加

英語モードが追加されました。プレイ中に日本語と英語を切り替えられるようになりました。
2023/01/09
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ユニットステータス画面に兵種(被特効対象)の表示を追加

ユニットステータス画面に、そのユニットのクラスが属する兵種(被特効対象)の表示を追加しました。新・暗黒竜以降に追加されたアイコンと同じ役割です。
2022/03/03