システムの変更点 全員のHP成長率を101%以上に変更・聖戦士の書はマイナス補正をすべてHPに集約 全員のHP成長率を101%以上に変更し、聖戦士の書の成長率補正値はマイナス補正をすべてHPに集約させました。 2022/03/04 システムの変更点
システムの変更点 武器種「アーチ」を新設し、弓と分離 武器種「アーチ」を新設し、弓と分離しました。原作の仕様は味方もアーチを使えるようにするには都合が悪すぎたので、クラスIDで判定するように変更しています。 2023/09/29 システムの変更点
システムの変更点 計算式変更および数値設計の意図について スクショや付属テキストを見た英語圏の方から「何故このような計算式にしたのか」とご意見をいただくので、意図を説明しておきます。 2023/03/03 システムの変更点
システムの変更点 ノーマルモードの場合、7章までの各章開始時に全員の疲労を半減する 疲労の影響で能力が下がるせいで7章までが地獄になっている問題があったので、ノーマルモードでは7章までの章開始時に味方全員の疲労を半減するように変更しました。 2022/03/07 システムの変更点
システムの変更点 ゲームスピードを「リアル」「ふつう」「はやい」の3段階に変更 ユニットの移動速度の設定を3段階に拡張し、ゲームクリアすると開放される「Aボタンを押して移動速度アップした状態」の速度を追加しました。 2022/02/25 システムの変更点